Ez a jóslás megköveteli, hogy legyen elegendő szabadidőd, valamint egy 36 lapból álló pakli, amelyet még soha nem játszottak ki. Ez a 36 kártya elrendezése meglehetősen bonyolultnak tekinthető, mivel a jóslás itt két szakaszban történik, és az értelmezés során nemcsak az egyes kártyák jelentését kell figyelembe venni, hanem azok egymáshoz való kombinációját is. A 36 kártyás elrendezés segítségével részletesen megismerheti múltját, jelenét és jövőjét.

36 kártya elrendezési technika.

Az elrendezés 1. szakasza 36 kártyához. Válasszon egy kártyát, amely azt a személyt ábrázolja, akire tippel, a szabály alapján: fiatal szabad férfiaknak és nőknek a gyémántok királyát és királynőjét, középkorú házasoknak - a szívek királyát és királynőjét, valamint időseknek - klubkártyák.

Óvatosan keverje meg a kártyapaklit, és kezdje el letenni a hármas kártyákat az asztalra, amíg meg nem találja a keresett kártyát.

Először is használja a tolmácsot, hogy értékelje azoknak a kártyáknak a jelentését, amelyek ugyanabba a háromba estek. Ez az előzetes tudás segít meghatározni a közelgő jóslás teljes menetét. Ezután tedd a jós kártyáját az asztal közepére, és hagyd, hogy megkeverje a pakli többi részét. Ha a kezedbe veszed ezeket a kártyákat, többé nincs jogod megkeverni őket, különben a kártyák hazudnak neked, amikor megjósolod a jövőt.

Most ki kell raknia egy kártyát a pakli közepéről, és el kell helyeznie az elrendezés „szívére”, képpel lefelé, majd el kell kezdenie két kártya kirakását a pakli tetejéről különböző helyekre, meghatározott sorrendben: „lábaknál”, „fejnél”, balról, jobbról. Így a végén egy kereszt formájú kártyafigurát kell kapnia. A legvégén fektessen ki két kártyát minden irányba, a bal felső saroktól kezdve. Ha mindent jól csináltál, akkor 18 lapnak kell lennie az asztalon.

Ezután elkezdi végigmenni a teljes kártyapaklin, anélkül, hogy először megkeverné. Visszaszámolsz néggyel, és minden három kártyát félretesz, a negyediket pedig képpel lefelé a „szívre” helyezed. Összességében a fő kártyán kívül öt lapnak kell lennie a „szíven”.

Most elkezdi értelmezni az igazítás első szakaszát. Ugyanakkor tudnia kell, hogy a „lábaknál” lévő kártyák az ember múltját szimbolizálják, oldalt - a jelent, a „fej felett” pedig a jövőt. A fennmaradó térképek segédanyagnak minősülnek, és szükségesek a korábban kapott eredmények tisztázásához. Így a múlt eseményeit a 15., 16. és 17., 18. számú kártya, a jövő eseményeit pedig a 11., 12. és 13., 14. számú kártyák tisztázzák. A „szíven” fekvő kártyák az érintettek hozzáállását jelentik. olyan személy, akinek jóslatokat végeznek mindenre, ami az életében történik. Általában az utolsó pillanatban derülnek ki, amikor az összes többi kártya már értelmezve van.

Emellett a jelen értelmezésekor figyelembe kell venni, hogy a főtérkép melyik irányba néz. Azok a kártyák, amelyekhez ez szól, nagy szerepet játszanak az életében, míg a többi jelentéktelen.

Az elrendezés 2. szakasza 36 kártyához. Ebben a szakaszban ismét összegyűjtöd az összes kártyát egy közös pakliba, megkevered, és hat hármas kártyát teszel az asztalra, felülről lefelé kezdve. Az első három "magának", a második - "otthonnak", a harmadik - "családnak", a negyedik a "mi volt", az ötödik - "mi fog történni" és végül a hatodik - „hogyan nyugszik meg a szív”. Ezután ki kell választania az elrendezésben látható értékű kártyákat. A fennmaradó kártyák adják a legpontosabb és legpontosabb előrejelzést. A végén ki kell raknia a tizenkilencedik és az utolsó kártyát, amelyre szükség lesz annak megértéséhez, hogy a közelgő események hogyan érintik az embert.

A kártyák jelentése egy 36 kártyában terjed

Férgek

Ász - otthon, kényelem a házban. A gyémánt ászával kombinálva - várjon kellemes híreket messziről; tíz ásóval - éppen ellenkezőleg, kellemetlen híreket fog hallani, amelyek megváltoztatják az egész életmódot; egy pár tízes ásóval gyors baráti találkozót jelenthet valakivel, akit rég nem látott.

A király - nőknél - anyagilag biztos személy, aki szeret téged, férfiaknál gazdag barát; a klubszínű kártyákkal kombinálva - szükségtelen felhajtás és gondok, amelyektől nehéz megszabadulni; gyémánt színű kártyákkal - olyan jutalmat kap, amelyet már elfelejtett; egy pár piros színű lapokkal - siker a törekvéseiben; a közeli csúcsok bajt ígérnek.

Hölgy – olyan férjes nőt jelent, aki fontos szerepet játszik az életében; a piros öltöny kártyáival együtt - a boldog szerelem jele.

Jack egy szabad fiatalember, akivel nincs kedved kommunikálni, de meg kell tenned. A szívek királynőjével vagy királyával együtt egy kellemetlen látogató érkezéséről beszél; a piros színű többi kártyával - szerencse mindenben; kombináció a kilenc klubbal - rövid és kellemes utazás vár; és a nyolc klubbal – egy rossz beszélgetés.

A tíz a tiszta szerelem jele, esetenként a kellemes meglepetés szimbóluma; a gyémánt ászával való kombináció megjósolja a pénzt hozó értékpapírok átvételét; a szívek királyával együtt - egy szeretett férfi szeretete és hűsége, a szívek királynőjével - egy szeretett nő szeretete és hűsége; tíz-kilenc ütővel - a szerelemben siker vár, és a közelben heverő gyémánt ász azt mondja, hogy örömteli üzenet érkezik.

A kilenc általában boldog romantikus kapcsolatot jelöl; hatos vagy hetes szívvel kombinálva - egy randevú meghívás vár rád; és kilenc klubbal - kedvesed figyelmében sütkérezhet.

Nyolc – leszámolás vár a jelentőségeddel; ha hölgyek voltak a közelben, akkor a veszekedés a pletyka miatt történt, és nyolc klubbal az érzései viszonzatlanok maradnak; a közelben fekvő kilenc szív - a veszekedés egyikőtök közelgő távozása miatt történt.

Hét - az életben bekövetkezett változások hamarosan elárasztanak téged; ha tíz ásó van a közelben, akkor egy váratlan házassági ajánlathoz kapcsolódnak; ha a pikk hét a közelben van, akkor a közelgő változások véget vetnek minden kétségednek és aggodalmadnak.

Hat – meg kell birkóznia útközbeni akadályokkal vagy késedelmekkel az üzleti életben.

Kereszt

Ace - meg kell látogatnia egy jó hírű intézményt; figurával kombinálva - ott ajándékot kap, vagy jó hírt fog hallani; a hét klubbal - minden jól fog végződni számodra; és a szív kilencével - ott új ismeretséget köthetsz, ami idővel gyengéd érzéssé válik..

A király igaz barát; a nyolc klubbal kombinálva - szerezzen híreket egy olyan személyről, akiről régóta nem hallott.

Lady - 30 év feletti gazdag nő; a nyolc klubbal kombinálva - közeli barát vagy rokon támogatása.

Jack - barát; ha ez a kártya két hölgy között van, akkor ez hűtlen feleséget jelent; és a tíz tamburával együtt – jólét a pénzügyekben.

Tíz - szellemi munkát kell végeznie; bármely pikk öltöny lapjával kombinálva - ez a tevékenység megtévesztéssé válik az Ön számára; és a nyolc klubbal nagy pénzjutalomban részesül a munkájáért.

Kilenc - örökség vagy pénzbeli nyereség átvétele; gyémántokkal kombinálva - a könnyen megszerzett pénzt ugyanolyan könnyű elkölteni; ha van a közelben egy szívdobó, akkor utazásra indul.

Nyolc - komoly leszámolás vár, amely melankóliával és könnyekkel végződik; klubok ásza van a közelben - ne légy ideges, hamarosan a siker vár rád.

Hét – ne pazarolja az idejét, vállalkozása továbbra is kudarcot vall.

Hat - hosszú utazás éjszaka; ha a kártya a figurák között fekszik, akkor ez egy szabadtéri sétát jelent egy nagy társaságban.

Gyémántok

Ász - váratlan öröm; bármely gyémánt színű kártyával kombinálva - hamarosan sok pénzt kap; ütő- vagy ásóruhával pedig sok időt kell töltenie kisebb problémák és mindennapi gondok megoldásával; ha kilenc vagy tíz szív van a közelben, akkor örömet fog okozni egy idegen figyelme, szerelmes levelet kapsz tőle.

A király - jövendőmondó ifjúnak - maga, jósnőnek - a vőlegény, egyedülálló férfi; Bármilyen kombináció a pikk színű lapokkal – ez a személy a védelmeződ, a klubkártyákkal pedig olyan személy, aki megvigasztal.

A dama jósnőt jelent, jósló férfinál menyasszonyt jelent.

Jack olyan személy, akiben ugyanúgy megbízik, mint önmagában; ha bármely alak a közelben fekszik, akkor ez a rossz tulajdonságok jelenlétének jele az emberben.

Tíz - várjon ajándékokat a sorstól váratlan győzelem formájában; a szív héttel kombinálva - nagy örökséget kapsz; és ha van egy nyolcas gyémánt, akkor a pénz nem érkezik meg olyan gyorsan, mint szeretnéd; ha van a közelben egy pikk ász, akkor ebből a pénzből komoly botrány tör ki.

Kilenc a pénzről is beszél.

Nyolc - töltsön időt egy vidám és zajos társaságban; az ásók nyolcával kombinálva - szomorúság lesz az öröm után; és pikkkirállyal vagy dámával – társaságban megtapasztalod egy másik ember gyűlöletét.

Hét – fontos tárgyalások a munkahelyen; ha van a közelben egy öltönyös figura, minden jó véget ér.

Hat - egy ideig el kell hagynia otthonról; ha a közelben van egy pikk ász, akkor az utazás eredménye egy olyan üzlet megkötése lesz, amely rendkívül veszteséges lesz az Ön számára; kombináció az ásó kilenccel - a távozást a rokonok közötti gyász okozza; egy tízes gyémánttal - kap lehetőséget a könnyű pénzkeresetre.

Csúcsok

Ász - rossz hír egy kormányhivataltól; az ásó héttel kombinálva – jogi eljárások várnak rád.

A király tiszteletreméltó és tisztelt ember. Ennek az öltönynek a figuráival kombinálva jó dolgokat, kis kártyákkal pedig bajokat jelez.

A hölgy gonosz nő, intrikus és pletyka.

Jack - nézze meg közelebbről barátait, egyikük hamarosan cserbenhagyja; klubruhával kombinálva - egy barátja elárulja Önt a siker irigységéből; a közelben heverő pikk dáma komoly botrányra figyelmeztet.

Tíz - erős ütés oldalról; a kilences csúcsponttal kombinálva - a bánat, a nyolcas csúccsal - betegség, a hét csúcsponttal - életváltozások; ászokkal együtt - kellemetlen tartalmú névtelen levél fogadása.

Kilenc - gyűjtse össze minden erejét, sok könny és veszekedés lesz.

Nyolc - hosszú várakozás pokollá változtatja az életét; kilenc klubbal – végül tanulni fogsz a szerencsétlenségről; a szívemelővel - megtudhatja szerettei betegségét; a klubok hetesével – egy szeretett ember árulásáról.

Hét - megtévesztik, aminek következtében sok keserű könnyet fog hullatni; a gyémánt emelővel való kombináció azt jelzi, hogy ezek munkaügyek; csúcs tízzel - a könnyek váratlan változásokhoz vezetnek az életben; ásóval – pereskedésre.

Hat - egyedül fog menni egy rövid utazásra; a közelben heverő gyémántkártya azt jelzi, hogy az út a pénz miatti gondokkal jár majd.

Már ismeri a kártyaborításokat, a papírt és a dombornyomást. Ebben a cikkben megvizsgáljuk a fennmaradó jellemzőket. Menjünk!

Hány kártya van a pakliban

Sokan gyerekkorból megszokta, hogy 36 lap van egy pakliban. A bolond, kecske, bóra vagy pont játékhoz ez elvileg bőven elég. De ha úgy dönt, hogy bűvészmutatványokat vagy kardisztikát csinál, szokja meg ezt a tényt egy "teli" paklinak mindig 54 kártyát kell tartalmaznia– 52 kettőtől ászig mind a 4 színből + 2 joker.

Játékkártya mérete

A játékkártyáknak két fő mérete van: póker és bridzs.

  • Pókerkártya mérete - hossz: 88,9 mm; szélesség: 63,5 mm.
  • Hídkártya mérete - hossz: 88,9 mm; szélesség: 57,15 mm.

A póker méretű kártyákat gyakran "pókerkártyáknak" is nevezik, inkább a méretüket hangsúlyozva, nem pedig azt, hogy csak pókerezésre alkalmasak.

Ugyanezen logika szerint a híd méretű paklit „hídkártyáknak” nevezik.

Apropó: Áruházunkban csak egyféle hídméretű fedélzet található, ez. Az összes többi kártya póker méretű, és leggyakrabban trükkökre használják.

A nagyobb szélességnek köszönhetően a pókerméretű paklikkal készült trükkök nagyobbnak tűnnek. Az ilyen kártyákkal való munka sokkal kényelmesebb.


De a „hídfedélzetet” ritkán használják varázstrükkökben. Fő felhasználási területük a kártyajáték, ahol nagyszámú kártyát kell a kezében tartani. Például: bridge, preferencia, römi, whist.

FONTOS! Nem szabad bridzs méretű kártyákkal kezdenie a varázslatot vagy a kardisztikát, még akkor sem, ha úgy gondolja, hogy a kezei túl kicsik a pókerkártyákhoz. Akkor nagyon nehéz lesz újratanulni!


Index. Nagy vagy kicsi?

A kártya indexe a címletének képe a sarokban. A fedélzeti index lehet kicsi (szokásos indexnek is nevezik) és nagy (jumbo index).

Így néz ki standard index:


De nagy index:


Tehát nem ajánlott nagy indexű paklit használni. Esztétikusnak és csúnyának tűnik. Nagy index - a játékhoz. Ezért használnak ilyen kártyákat minden kaszinóban és pókerteremben.

De a szabványos indexű paklik ideálisak trükkökhöz és kardisztikához - a képek nem feltűnőek, és a rajongók nagyon ügyesen néznek ki.

Következtetés: Trükkökhöz csak szabványos indexű kártyákat válasszon.


Következtetés

Gratulálunk, ha ezt elolvasta a végéig – most már minden szükséges információt tud a játékkártyákról és tulajdonságaikról. Ez csak apróságok kérdése – próbáljon ki különböző paklit működés közben, és válassza ki a sajátját.

Ismét egy pakli kártya villant a szemem előtt, és azon tűnődtem, vajon ki húzta ki azokat a kártyákat, amiket általában kijátszunk? Ma már sokféle kártya létezik, de a Szovjetunió óta a pakli nagyjából ugyanaz, mint a felső képen.

A gyermekkorunk óta megszokott térképek a 17. század elején kerültek hozzánk Lengyelországon és Németországon keresztül Franciaországból. A 36 lapból álló „orosz pakli” egy lecsupaszított (tehát hatossal kezdődő) 54 lapos „francia pakli”. De kezdjük elölről...

Ennek a szórakoztatásnak, az örömök és bánatok kimeríthetetlen forrásának feltalálását a ravasz egyiptomiaknak, a fatalista indiánoknak és Palamédész személyében a vidám görögöknek tulajdonítják. Az ásatások során azonban, ha találtak szerencsejáték „eszközöket”, az főleg hatszögletű kockakockák formájában történt.

Általánosan elfogadott, hogy az első térképek később, a 12. században jelentek meg Kínában. A szabadidő kitöltésének mesterei, az udvari arisztokraták eleinte az esztétikai szórakozást fedezték fel az állatok, madarak és növények allegorikus jeleivel ábrázoló kis képek rajzolásában. Aztán - kényelmes módja a titkos információk továbbításának a palota és a szerelmi ügyekben. És később - a kockázatos játékok lehetősége a mindenható Fatummal.

De a kártyák eredetének egyiptomi változata, amelyet a modern okkultisták reprodukálnak, sokkal népszerűbb. Azt állították, hogy az ókorban az egyiptomi papok 78 aranytáblára írták fel a világ minden bölcsességét, amelyeket szimbolikus kártyák formájában is ábrázoltak. Közülük 56 - a „Minor Arcana” - közönséges játékkártya lett, a fennmaradó 22 „Major Arcana” pedig a jóslásra használt titokzatos Tarot pakli részévé vált. Ezt a változatot először 1785-ben tette közzé a francia okkultista Etteila, utódai, a francia Eliphas Levi és Dr. Papus, valamint az angol Mathers és Crowley megalkották saját rendszereiket a Tarot-kártyák értelmezésére. A név állítólag az egyiptomi „ta rosh” („királyok útja”) szóból ered, magukat a térképeket pedig vagy arabok vagy cigányok hozták Európába, akiket gyakran Egyiptomból származónak tartottak.

Igaz, a tudósok nem találtak bizonyítékot a Tarot pakli ilyen korai létezésére.

A harmadik változat (európai változat) szerint a közönséges térképek legkésőbb a 14. században megjelentek az európai kontinensen. Még 1367-ben betiltották a kártyajátékokat Bern városában, tíz évvel később pedig egy döbbent pápai követ rémülten nézte, ahogy a szerzetesek lelkesen kártyáznak kolostoruk falai mellett. 1392-ben Jacquemin Gringonner, VI. Károly elmebeteg francia király bolondja egy pakli kártyát húzott gazdája szórakoztatására. Az akkori pakli egy részletben különbözött a jelenlegitől: mindössze 32 lap volt benne. Négy hölgy hiányzott, akiknek jelenléte akkor szükségtelennek tűnt. Csak a következő évszázadban kezdték el az olasz művészek nemcsak festményeken, hanem térképeken is ábrázolni Madonnákat.

Éppen ebben az időben Európa nagy katonai expedíciókat kezdett végrehajtani kelet felé - a keresztes hadjáratokat (1096-1270), és az európaiak először fedeztek fel egy új és már fejlett kultúrát. Hazatérve a keresztesek nem felejtették el magukkal vinni azokat az egzotikus dolgokat, amelyek lenyűgözték őket: könnyű porcelánt, a legfinomabb selymet, festett legyezőket és természetesen vastag rizspapírra készült, bájos miniatűröket a trükkökhöz és a jósláshoz.

Sok idő telt el azonban, mire a kártyajátékok elterjedtek. Mindenesetre a „naib” (arabul „naib” - kártyák) szaracén játék krónikáiban az első említés a 14. század utolsó negyedéből származik. Jellemző, hogy az arab hangzással teljes összhangban a „kártyák” szó olaszul „naibi”; spanyolul "naipes"; portugál „naipe”-ban (ez az arab országokkal folytatott élénk kereskedelemmel és a helyi kereskedőkkel való szoros kapcsolattartással függött össze, akik arról ismertek, hogy szenvedélyük szerint „véletlenül”, azaz a felejthetetlen Nozdryov elve szerint fizettek az árukért).

Más európai országokban egy másik gyökérszó szilárdan kialakult: Franciaországban - "carte", Németországban - "Karten, SpielKarten", Dániában - "Kort, SpelKort", Hollandiában - "Kaarten, SpeelKarten", Angliában - "kártya"

A 14. század végén, a 15. század elején a térképeket közvetlenül a művész készítette, egyedi megrendelésre. Termelékenysége természetesen alacsony volt, a térképnyomtatás csak a gravírozás feltalálásával terjedt el nagy méretekben.

Egyszerre három fő típusú játékkártya van egymásra rakva: olasz, francia és német. Mindegyikben voltak különbségek az öltönyökben és magukban a figurákban is.

Az olasz típusú kártyák a „tarok” játék feltalálásával jöttek létre. Ezek a rézmetszetként készült térképek nagyon egyediek voltak. Egy normál, vagy „velencei” tarokban a pakli 78 lapból állt, a színeket kupákra, dénárokra, kardokra és ütőkre osztották. Minden szín 14 kártyát tartalmazott: király, dáma, lovag, bubi, pontkártyák tíztől hatig, kard ász, pontkártyák öttől kettőig. A fennmaradó 21 kártya, kezdve a Figurate-tól és a Fény nevű kártyával végződve, ütőkártyák vagy diadalok voltak. Végül volt egy másik kártya, a Bolond (mellesleg a leendő Joker prototípusa). Firenzében 98 kártyát adtak ki, ahol a szokásos diadalokhoz hozzáadták a kegyelmeket, elemeket és 12 csillagképet.

Van egy olyan feltételezés, hogy a pakli nem véletlenszerű kártyagyűjtemény. 52 kártya az év hetek száma, négy szín a négy évszak. A zöld öltöny az energia és a vitalitás, a tavasz, a nyugat, a víz szimbóluma. A középkori kártyákon az öltöny jelét rúd, bot vagy pálca segítségével ábrázolták zöld levelekkel, amelyeket a kártyanyomtatáskor fekete ásóvá egyszerűsítettek. A piros szín a szépséget, az északot, a spiritualitást szimbolizálta. Az öltöny kártyája csészéket, tálakat, szíveket és könyveket ábrázolt. A sárga öltöny az intelligencia, a tűz, a dél és az üzleti siker szimbóluma. A játékkártya egy érmét, egy rombuszt, egy égő fáklyát, a napot, a tüzet és egy aranyharangot ábrázolt. A kék öltöny az egyszerűség és a tisztesség szimbóluma. Ennek az öltönynek a jele makk volt, keresztezett kardok, kardok.

Az akkori kártyák 22 centiméter hosszúak voltak, ami rendkívül kényelmetlenné tette a játékukat.

Nem volt egységes a kártyaöltöny. A korai olasz paklikban „kardoknak”, „csészéknek”, „dénároknak” (érméknek) és „pálcáknak” nevezték. Úgy tűnik, mint Indiában, az osztályokhoz kötődnek: a nemesség, a papság és a kereskedő osztály, míg a rúd a felettük álló királyi hatalmat jelképezi. A francia változatban a kardok „ásó”, a csészék „szívek”, a dénárok „gyémántok”, a „pálcák” pedig „keresztek” vagy „botok” lettek (ez utóbbi szó franciául „lóherelevelet” jelent). Ezek a nevek még mindig másként hangzanak a különböző nyelveken; például Angliában és Németországban ezek „lapát”, „szív”, „gyémánt” és „bludgeon”, Olaszországban pedig „lándzsa”, „szív”, „négyzet” és „virág”. A német kártyákon még mindig megtalálhatók az öltönyök régi nevei: „makk”, „szív”, „harang” és „levelek”. Ami az orosz „szívek” szót illeti, az a „chervonny” („piros”) szóból származik: egyértelmű, hogy a „szívek” eredetileg a vörös öltönyre utaltak.

Mameluk térképek. Tíz pohár, három pohár, kupák első tanácsadója, kupák második tanácsadója

A Hofämterspiel fedélzet a 15. század közepén Közép-Európa politikai helyzetét tükrözi. Öltönyök helyett az akkori négy legbefolyásosabb királyság címerét vették: Franciaország, Németország, Csehország és Magyarország. Az egyfejű sas a német „regnum teutonicum” királyságot képviseli (szemben a kétfejű sassal, amely a Szent Római Birodalmat képviseli).

Olvass róla többet ITT.

A korai kártyajátékok meglehetősen összetettek voltak, mert az 56 szabványos kártya mellett 22 „Major Arcana”-t, valamint további 20 adukártyát használtak, amelyeket a Zodiákus jegyeiről és az elemekről neveztek el. A különböző országokban ezeket a kártyákat eltérően hívták, és a szabályok annyira zavarosak voltak, hogy egyszerűen lehetetlenné vált a játék. Ezenkívül a kártyákat kézzel színezték, és olyan drágák voltak, hogy csak a gazdagok vásárolhatták meg őket. A 16. században a kártyákat radikálisan leegyszerűsítették - szinte az összes kép eltűnt róluk, a négy „magas öltöny” és a bolond (joker) kivételével.

Az olasz típusú kártyák a 14. század végén jelentek meg Franciaországban, és már VII. Károly (1403-1461) alatt is megjelentek a saját nemzeti öltönyű kártyák: szív, holdsarló, háromszárnyú és ásó. A 15. század végén pedig a francia kártyákban végre meghonosodott a ma is használt öltönytípus: szív (coeur), gyémánt (carreau), ütő (trefle) és pikk (pique). Azóta a francia kártyák istálló típust kaptak, amelyet a következő figurák jellemeznek: Dávid - pikk király, Sándor - ütők királya, Caesar - gyémánt király, Charles - szívek királya, Pallas - pikk királynő, Argina - a ütők dáma, Rachel - a gyémántok királynője, Judith a szívek királynője, Hector a gyémánt ütője, Ogier az ásó ütője, Lancelot a ütők ejtője és Lagir a szívek buktatója. Ez a típusú térkép elérte az 1789-1894-es francia forradalom idejét.

Az új köztársasági kormány nem akárkire, hanem az akkori leghíresebb festőre, J.L. David (a „Marat halála” című híres festmény szerzője) új kártyarajzokat készít. Dávid királyok helyett a háború, a kereskedelem, a béke és a művészetek zsenijeit ábrázolta, a hölgyeket a vallásszabadság, a sajtó, a házasság és a kereskedelem allegóriáival helyettesítette, a bulik helyett pedig figurákat festett, amelyek a vagyonok, jogok, kötelességek, versenyek. Eredetileg Franciaországban jelentek meg négy színű formák: borostyánlevél, makk, harang, szív. Nagyon hihető feltevés, hogy a francia öltönyök a lovagi használat szimbólumai: a lándzsa lándzsa, a bot kard, a gyémánt címer vagy oriflamme (zászló, szabvány), a szívek pedig pajzs.

Ezeken a francia "deck on feet" (1648) kártyákon a képek a nevükkel vannak ellátva.

Azt is el kell mondani, hogy a térképek sok évszázadon át „egyfejűek” voltak, i.e. a rajtuk lévő alakok teljes növekedésben voltak ábrázolva. Az első „felső” és „alsó”, „kétfejű” térképeket Olaszország készítette a 17. század végén. Ebben az időben ezeket a kártyákat nem használták széles körben. Aztán Belgiumban is történt hasonló kísérlet, és a 19. század elején Franciaország is elkezdett ilyen térképeket gyártani.

Hagyományos fedélzet. Németország

Hagyományos fedélzet. Svájc

A pikk ász pompás díszítésének hagyománya egyébként onnan eredt, hogy I. Jakab angol király uralkodása idején (1566-1625) rendeletet adtak ki, amely szerint a gyártóról és annak logójáról információkat kellett megadni. az Ace of Spades-re nyomtatva (mivel ez a kártya az első a pakliban). Ugyanerre az ászra egy speciális bélyegző került, amely a kártyák különadó fizetését jelzi.

Ezen alapvető térképtípusok mellett Európa különböző országaiban ún. „tematikus” térképeket adtak ki. Voltak „pedagógiai” paklik, amelyek földrajzot, történelmet vagy nyelvtant tanítottak a játékosoknak. Shakespeare, Schiller és Moliere drámáihoz készült illusztrációk sikeresek voltak. A „játékok felnőtteknek” a heraldikát, a tenyérjóslást és még a divatot is tükrözte. Például a múlt század közepén Franciaországban nyomtattak olyan kártyákat, amelyeken a királyok, királynők és bubi ruhák képviselték a szezon legújabb modelljeit...

A 13. században a térképek már Európa-szerte ismertek és népszerűek voltak. Ettől a pillanattól kezdve a kártyák fejlődésének története világosabbá válik, de meglehetősen monoton. A középkorban a jóslást és a szerencsejátékot is bűnösnek tartották. Ráadásul a kártya a munkanapok legnépszerűbb játékává vált – ez szörnyű bűn a mindenkori munkaadók szerint. Ezért a 13. század közepétől a kártyák fejlődéstörténete a hozzájuk kapcsolódó tilalmak történetévé válik.

Például Franciaországban a 17. században azok a háztartások, akiknek lakásaiban szerencsejátékot játszottak, pénzbírságot fizettek, megfosztották polgári jogaiktól és kiutasították őket a városból. A kártyatartozást a törvény nem ismerte el, a szülők nagy összeget követelhettek be attól, aki pénzt nyert gyermeküktől. A francia forradalom után a játékra kivetett közvetett adókat eltörölték, ami serkentette a játék fejlődését. Maguk a „képek” is megváltoztak - mivel a királyok szégyenben voltak, zseniket szokás volt rajzolni, a hölgyek ma már az erényeket jelképezték -, vagyis új társadalmi struktúra került a kártyaszimbolikába. Igaz, már 1813-ban visszatértek a kártyákhoz a bulik, a dámák és a királyok. A játékkártyákra kivetett közvetett adót csak 1945-ben törölték el Franciaországban.

A térképek a 17. század elején jelentek meg Oroszországban. A legnagyobb orosz kritikus és művészettörténész V.V. Stasov úgy vélte, hogy a lapok a szláv népekhez a németektől érkeztek, de nem tagadta, hogy Lengyelország játszotta a fő közvetítő szerepét ebben az ügyben. De akárhogy is került a kártya Kis-Oroszországba vagy Moszkvába, rendkívül gyorsan terjedtek. A jogalkotási műemlékek közül az 1649-es törvénykönyv említi elsőként a térképeket és azok tagadhatatlan társadalomkárosító hatását. A kártyajátékokat több mint egy évszázadon keresztül a törvények üldözték Oroszországban, és a tetten ért játékosokat különféle büntetéseknek vetették alá, mígnem 1761-ben megállapították, hogy a játékokat tiltott - szerencsejátékos és engedélyezett - kereskedelmi játékokra osztják.

Egy 1696-os rendelet I. Péter vezetésével elrendelte, hogy mindenkit át kell kutatni, akit azzal gyanúsítanak, hogy kártyázni akar: „... és azt, akinek kiveszik a lapjait, ostorral meg kell verni.” Ezek a büntető szankciók és az azt követő hasonló szankciók a szerencsejáték-kártyajátékok elterjedésével kapcsolatos költségek miatt következtek be. Mellettük megjelentek az úgynevezett kereskedelmi kártyajátékok, valamint a kártyák használata trükközésre és pasziánszozásra.

Az „ártatlan” kártyahasználati formák kialakulását elősegítette Petrovna Erzsébet 1761-es rendelete, amely felosztotta a kártyahasználatot a szerencsejátékok tilosára és a kereskedelmi játékokra. A kártyák Oroszországba való behatolásának útja nem teljesen világos. Valószínűleg a 18. század eleji zavarok idején a lengyel-svéd beavatkozás kapcsán terjedtek el.

A bojárházakban és palotakamrákban meleg fogadtatásra talált kártyajátékok minden bizonnyal tilosak voltak az egyszerű emberek számára. 1648-ban, röviddel Alekszej Mihajlovics csatlakozása után királyi rendeletet adtak ki, amelynek célja a városi és különösen a vidéki lakosság körében továbbra is fennmaradt káros szokások és hiedelmek felszámolása volt. A rendelet részletesen felsorolt ​​számos olyan bűnt, amelyek azonnali felszámolását igényelték:

„...Sok ember, férfi és nő összejön hajnalonként, és éjszaka varázsolnak, az első napfelkeltétől figyelik a hold napjait, és hangos zuhanáskor (viharban) a folyókon és tavakat vásárolnak, egészségüket remélik ettől, és ezüsttel mossák magukat, és medve ólom, és kutyák táncolnak, és kártyáznak, és sakkoznak, és bokázik, és rendetlen ugrálást és fröccsenést énekelnek, és démoni dalokat énekelnek; Nagyhéten pedig a feleségek és lányok deszkákon (hintán) ugrálnak, Krisztus születésekor és vízkereszt előtt pedig sok ember, férfi és nő, a démoni báj miatt démoni seregbe áll össze, sok démoni cselekedet játszódik le. mindenféle démoni játék..."

Megjegyzendő, hogy a szerencsejáték-kártyajátékok mellett tilos volt az olyan teljesen ártatlan szórakozás, mint a hintán való lovaglás!

Az 1648-as rendelet egy sor intézkedést vezetett be a kártyajátékok és más „zavarok” leküzdésére. Az aukción „sokszor” elrendelték, hogy felolvassák, szóról szóra listákat küldtek belőle a legnagyobb falvakba, megyékbe, hogy „ezt az erős rendünket minden ember megismerje” és senki akkor tudatlanságával mentegethetné.

Elrendelték a búbos ruhák, hari és maszkok, hangszerek, sakktáblák és kártyapaklik elvitelét és elégetését, a rendeletet megsértő személyekkel kapcsolatban pedig a kormányzóknak elrendelték, hogy „ahol ilyen felháborodás megjelenik, vagy ki mondja meg ilyen felháborodást, ki ellen, és akkor parancsolták, hogy verjék a batogokat; és mely emberek nem adják fel az efféle felháborodásokat, hanem kivesznek ilyen istenfélő kártyajátékokat és egyebeket, és megparancsolnád, hogy azokat az engedetleneket ütődjék meg; és azokat az embereket, akik erről nem adnak fel, hanem harmadszor és negyedszer mutatkoznak meg ilyen bűntudatban, azokat pedig rendeletünk szerint szégyenért az ukrán (azaz határ menti) városokba száműzték.” Maguk a kormányzók pedig, hogy ne spóroljanak a rendelet végrehajtásával, szigorú utasítást kaptak: „De nem e rendeletünk szerint jársz el, és nagy szégyenben leszel tőlünk (Aleksej Mihajlovics cár). ).”

Feltételezhető, hogy kezdetben a rendeletet a benne rejlő keménységgel hajtották végre, és az aukción több játékosnak is megfosztották a hátát ostorral vagy bottal. De a mondás szerint „a törvények kegyetlenségét Oroszországban enyhíti azok be nem tartása”, ennek a rendeletnek a hatása fokozatosan elhalványult - elsősorban a végrehajtás fizikai lehetetlensége miatt.

A következő és nagyon észrevehető csapást a kártyajátékra a következő évben, 1649-ben mérték. Alekszej Mihajlovics cár híres „Kódexének” összeállítói a kártyajátékot és annak következményeit súlyos bűncselekmények közé sorolták, amelyek kegyetlenül sérüléssel és halállal büntethetők. A Kódex 1649-es kiadásában a „rablásról és a Tatin-ügyekről” szóló fejezetben a „kártyajátékkal” kapcsolatos cikk szerepel.

„És kik a tolvajok” – áll ebben a cikkben – Moszkvában és a városokban lopnak, kártyáznak és gabonát játszanak, és veszítenek, lopnak, sétálnak az utcákon, vágnak embereket, letépnek kalapot és rabolnak. ..”, akkor ilyen kellett volna a kínvallatással járó kihallgatás után, „a rendeletet (mondatát) a fentebb írt tatekh-ról (rablókról) megalkotni, azaz börtönbe zárni, vagyont elkobozni, ostorral megverni, levágni. fülek (a Kódex következő kiadásában - ujjak és kezek), és halállal kivégzik"

A kártyajátékok súlyos bűncselekmények közé sorolása nagy hatással volt a játékkártya kereskedésére. A fennmaradt vámkönyvek azt mutatják, hogy 1649 után a kártyabehozatal például Velikij Usztyugba a korábbi évekhez képest felére csökkent, 1652 után pedig teljesen leállt. De leállt a kártyajáték?

Az 1668-as és 1670-es különleges, személyre szabott királyi rendeletek különleges rezsimet vezettek be a Kremlben: a különböző rangú embereknek – a sáfártól és az alatta lévőktől – szigorúan tilos volt lóháton belépni a Kremlbe, szerencsejátékot játszani az uralkodó székesegyházi templomaiban való megjelenése alatt megjelent, megparancsolták, hogy "békés és derűs" kalap nélkül álljanak.

A katonai műveletekre fordított jelentős állami kiadások folyamatos új bevételi források keresését követelték meg. Alekszej Mihajlovics uralkodásának végéről őrződött meg egy érdekes dokumentum, amely arra utal, hogy a kártyajáték kitörölhetetlenségében valószínűleg meggyõzõdött moszkvai adminisztrációban boldog ötlet támadt, hogy azt állami bevételi forrássá alakítsák. A moszkvai kormány korábban is többször zseniálisan járt el így, a vodka- és dohányhasználat brutális üldözését felváltva az állami tulajdonban lévő monopolkereskedelemmel, ezzel a kincstár nagyobb mértékű növelésével.

Az említett dokumentum Alekszej Beklemisev torinói kormányzónak Szibériában 1675-ben adott oklevele. Kiderült, hogy Tobolszkból Moszkvába azelőtt „Pjotr ​​Godunov vajda és Mihajlo Posztnyikov hivatalnok azt írta, hogy (nem tudni, milyen alapon) gabonát és kártyákat adtak Tobolszkban a gazdának”, vagyis engedélyezték a játékházak a kincstár költségén és annak fedezete alatt Házak. (Zárójelben jegyezzük meg, hogy a vállalkozó szellemű kormányzó a kártyákkal együtt „paráznaságra házas feleségeket” is kitermelt – és mindezt a kincstár javára!)

A „Tobolszk kategória” sok más városa követni akarta Godunov és Postnikov csábító kezdeményezését. Verhoturye és Szurgut vajdái azt írták: „a gabonát és a kártyákat ugyanezen okból ki kell tenyészteni nekik”. A nagy uralkodó rámutatott ezekre az egyszerű írásokra: Tobolszkban és más városokban „tegyék félre a gabonát és a kártyákat, és fizessék ki a gabonát és a kártyákat a fizetésből”. A levél erre utasította a torinói erőd kormányzóját, Beklemisevet, még akkor is, ha Tobolszk mintájára és Godunov „leiratkozásai” szerint már kitermelte a gabonát és a kártyákat. Ismerve a helyi adminisztrátorok szokásait, akik könnyen találtak kiskapukat a rendeletekben, a cár levele különösen jelezte: „maga az adógazdálkodó, hirtelen őt küldik Tobolszkból, és nem a torinói bérlőt, és kiutasítják Torinszkból, és ezentúl erős parancs születik majd."

A kártyajátékok üldözése nem korlátozódott a tiltó rendeletekre. 1672-ben Alekszej Mihajlovics parancsára Johann Gottfried Gregory evangélikus lelkész új színházi templomot épített Preobrazhenskoye-ban, novemberben pedig a cár előtt mutatták be az első előadást - az „Artxer akciója” című vígjátékot. Ezt követték a komikus és moralizáló jellegű új produkciók. A Polocki Simeon által komponált „A tékozló fiú evangéliumi példázatának története vagy cselekménye” című darab híressé vált. Ez a produkció annyiban figyelemre méltó, hogy egyfajta színházi „műsort” adtak ki hozzá, amelyben az akció jeleneteit mutatták be a rajzokon, magyarázatokkal kísérve. A cselekmény szerint a tékozló fiú, miután apja kezéből megkapta a birtok egy részét, elhagyja otthonát és vad életet kezd. Sok szolgát felvesz, gabonával és kártyákkal játszik, szeretőkkel keveredik, és végül minden birtokát elherdálja.

Ennek a „programnak” az egyik képén a tékozló fiú egy asztalnál kártyázik és gabonával játszik, játékosokkal körülvéve. Ez a kártyajáték legkorábbi ábrázolása Oroszországban.

Alekszej Mihajlovics 1676-os halála után a szerencsejátékosok elleni üldözés jelentősen enyhült. A helységeknek küldött királyi rendeletekben már nem szerepelt a játékosok korábbi sérülésekkel és kivégzésekkel való megfélemlítése a kártyajáték miatt; az egész fenyegetés egy homályos kifejezésre korlátozódik – „az erős javítás parancsa”. Újra megindult a játékkártya behozatala Oroszországba, sőt, 1676-1680-ban 17 136 paklit hoztak be belőlük.

Nem sokkal a kártyajátékok engedélyezése után Oroszország megkezdte saját játékkártyagyártását. II. Katalin kormánya már 1765-ben adót vezetett be mind az importált játékkártyákra, mind a hazai gyártású kártyákra, a külföldi kártyákra pedig kétszer ekkora volt az adó. A kártyanyomtatás Oroszországban kigazdálkodott, i.e. magánkézben volt, és tisztességes jövedelmet hozott az adógazdálkodóknak, akik évente átlagosan körülbelül egymillió paklit adtak el. Az adók eredményeként befolyt pénz az árvaházak javára került. És a Vjazemszkij hercegek családi birtokának földjén (P. A. Vyazemsky - ennek az ősi családnak az egyik leszármazottja - A. S. Puskin közeli barátja volt), a Szentpétervár melletti Alekszandrovo falu közelében Osszovszkij apát pénzügyi támogatást kapott. A kormány támogatásával 1798-ban épült az Sándor-manufaktúra, amely a 19. század elején Oroszország egyik legnagyobb vállalatává vált. Egy év munka után a manufaktúra a kincstárba került, I. Pál pedig az árvaháznak adományozta. 1817-ben a manufaktúra vezetője A.Ya. Wilson azt javasolta a kuratóriumnak, hogy nyisson kártyagyárat a manufaktúrában. Feljegyzés készült, amelyet I. Sándor 1817. október 12-én hagyott jóvá. A kormány hatalmas nyereségre készült, mert a kártyagyártás monopóliumával rendelkező gyár megszüntette a külső versenyt. Az 1819-ben lejárt farmkiadás tilalma, valamint a külföldről történő kártyabehozatal tilalma lehetőséget adott a kincstárnak, hogy a kártyák eladási árat meghatározza.

A gyár 1819-ben gyártotta első termékeit. Ebben az évben 240 ezer paklit gyártottak, amelyeket az Orosz Birodalom egész területén elkezdtek értékesíteni (1820-ban a kártyagyártás 1380 ezer paklira nőtt).

Az elkészült új térképvázlatoknak nem volt saját neve. A „szatén” fogalma a 19. század közepén az előállítás technológiájára utalt. A szatén egy speciális sima, fényes, fényes selyemszövet. A papírt, amelyre nyomtatták, korábban speciális hengerlőgépeken hintőporral dörzsölték.

Térjünk vissza a Puskin-korszak térképeivel kapcsolatos kérdésünkhöz („A pikk királynő” 1833-ban íródott). Ekkor és 1860-ig a kártyák hátoldalán egy pelikán képe volt, aki két gyermeket etet a szíve húsával. Ezt az allegorikus jelet a következő felirat magyarázta: „Maga nem kímélve eteti a fiókákat”. Világossá válik N. S. történetének egyik szereplőjének ironikus mondata. Leskova „Érdekes férfiak”: „Hogy ne unatkozzunk, leültünk az esti harangok alá „vágni”, vagy ahogy mondani szokás, „dolgozni a császári árvaház javára”. De volt haszna. 1835-ben egy tucat pakli 12 rubelbe került, és 24-ért adták el. Az 50-es évek közepére háromszor annyi kártyát gyártottak, mint 1818-ban a gazdálkodók, miközben a haszon 4,5-szeresére nőtt, és elérte az évi 500 ezer rubelt.

A minket érdeklő korabeli térképek népi népnyomtatvány jelleggel bírtak (hivatásos művészek még nem vettek részt a gyár tevékenységében). Vicces német lovagokat ábrázoltak póni méretű lovakon, és nagyfejű, ügyetlen hölgyeket. Például a pikk-dáma, ha akarta, nem tudta elriasztani a játékost az eszéből, ahogy az a befolyásolható Hermann esetében történt. De annál nyilvánvalóbb Puskin zseniális terve, aki a vicces kártyaszereplők és rejtett végzetes szerepük közötti külső ellentmondásra építette a történet intrikáját.

A ma már jól ismert, elegáns felső és alsó kártyarajzok A.I. festőakadémikus tehetségének köszönhetően születtek. Nagy Károly. 1860-ban hihetetlenül bővült a gyár kínálata: elkezdték gyártani a csökkentett méretű kártyákat, pasziánsz-, utazási-, gyermek-, oktatási és jóskártyákat. De minél intenzívebben fejlődött a gyártás, annál „archaikusabbnak” tűntek a kártyákon lévő rajzok a népi primitívség ízében.

Történelmi festőként és csatafestőként A.I. Nagy Károly a művészet különböző területein próbálja ki magát. Illusztrációkat készít A.S. munkáihoz. Puskin és más híres írók vázlatokat készítenek a Birodalmi Porcelángyár számára, és emellett eredeti kártyákat készítenek. A művész érdeme abban rejlik, hogy tehetséges rajzolóként és a történelem szakértőjeként sikerült megtalálnia a megfelelő hangot az összes kártya figurális szerkezetének megoldásában. Neki köszönhetően a játékkártyákat egyedi stílusuk és a képi szimbólumok integritása alapján kezdték megkülönböztetni.

A gyár termékeit sikeresen bemutatták a párizsi ipari világkiállításon 1867-ben és 1878-ban. 1893-ban a Chicagói Világkiállításon bemutatták a Charlemagne terveivel ellátott kártyákat, amelyek bronzérmet és tiszteletbeli oklevelet kaptak.

Az elkészült új térképvázlatoknak nem volt saját neve, és nem nevezték őket Atlasznak. A 19. század közepén a „szatén” fogalma nem a kártyák tervezésére vagy különleges stílusára vonatkozott, hanem az előállítás technológiájára. Magát a szót szaténnak hívták akkoriban és ma is, egy speciális sima, fényes, fényes selyemszövetre utal. A papír, amelyből akkoriban kártyákat készítettek, érdes volt, foltos és foltos, rosszul ragasztott, és gyakran eltérő vastagságú volt a lap. A kártyák jobb megjelenése érdekében a papírt, amelyre nyomtatták, először hintőporral dörzsölték be speciális hengerlőgépeken, amelyek működése rendkívül káros volt az egészségre. A szaténpapírra készült kártyák nem ijedtek meg a nedvességtől, keverve jól csúsztak és drágábbak voltak. 1855-ben egy tucat pakli szatén kártya 5 rubel 40 kopejkába került, ami megegyezik a császári udvar számára kézzel készített arany szélű kártyákkal.

A.I. Nagy Károly. Pasziánsz játékkártya.1862.

Nagy Károly rajzait már a 20. század 30-as éveiben használták szatén térképek, első és második osztályú térképek, valamint "Extra" térképek készítéséhez. Fokozatosan az összes kártyaterméket szaténpapíron kezdték előállítani, és a Satin név szilárdan ragaszkodott a Nagy Károly kártyákhoz. A Pénzügyi Népbiztosság által kezelt Állami Kártya Monopólium „1935. évi kiskereskedelmi árak árajánlatában” egy 52-53 kártyás „Satin” kártyacsomag 6 rubelbe került.

Érdekes kérdés – ki volt a kártyafigurák prototípusa? Az orosz kártyafigurák névtelenek, de a Nagy Károly művének alapjául szolgáló francia kártyáknak megvan a pontos nevük, amelyet közvetlenül a kártyákra írnak és írnak ma is. Nagy Károly, a frankok királya vezette a szívek perét; pásztor, énekes és Dávid héber király - csúcs; Julius Caesar és Nagy Sándor gyémánt- és ütőruhát kapott. A Szívek Királynője a bibliai legenda hősnője, Judit, Oroszország leghíresebb pikkkirálynője pedig a bölcsesség és a háború görög istennője, Pallasz Athéné volt. A gyémántok öltönyét hagyományosan a gazdagsággal társították, magának a gyémántnak a szimbólumát, amelyet rombusz formájában szoktunk látni, még mindig „gyémántnak” - gyémántnak hívják.

Utazási játékkártya. 1870-es évek A. I. Károly Szentpétervár eredetijei alapján. Kártyagyár a császári árvaházban. A.S. Perelman gyűjteménye

A 16. században a tamburás hölgy Ráhel, a Jákób életéről szóló bibliai legenda hősnőjének vonásait kapta. A legenda szerint mohó nő volt, ami teljesen összhangban volt új kártyapozíciójával. A klubok királynőjének imázsa kollektívá vált. Elkezdték modern szóhasználattal szexbombaként ábrázolni, amelyhez az Argina, a királyi becenév szilárdan ragadt. Ez a szó annyira népszerűvé vált, hogy az összes királynőt, valamint a francia királyok kedvenceit és szeretőit is ezen a néven szólították a hátuk mögött. Bubi alakban Etienne de Vignelles, VII. Károly korabeli lovag (szívek), nemes dán Ogier (ásó), a Kerekasztal egyik lovagja, Hector de Mare (gyémántok), végül Sir. Maga Lancelot, a Kerekasztal (klubok) rangidős lovagja bement a történelembe. Erzsébet Petrovna császárné idején az orosz játékosok név szerint is nevezték a kártyákat. V. I. Maikov költő az „Ombre játékos” című versében merészen az asztalra dobja Ogier-t, egy ásót.

A 18. század végétől igazi kártyaboom vette kezdetét, amely végigsöpört az egész orosz kultúrán. Például Derzhavin fiatalkorában főleg kártyákon nyert pénzből élt, Puskin pedig a rendőrségi jelentésekben nem költőként, hanem „jól ismert moszkvai bankárként” szerepelt. A szerencsejáték Nyekrasov és Dosztojevszkij gyakran elvesztette utolsó kopejkáját, de az óvatos Turgenyev inkább „szórakozásból” játszott. Az akkori világi társadalomban, főleg a tartományi társadalomban szinte csak a kártyák és a hozzájuk kapcsolódó botrányok jelentették a szórakozást.

A.E. Beideman Kártyázás. Papír, akvarell, tinta, toll

Fokozatosan a kártyajátékokat kereskedelmi jellegűekre osztották, egyértelmű matematikai számítások alapján, és szerencsejátékokra, ahol a véletlen uralt mindent. Ha az első (vint, whist, preferencia, bridzs, póker) a művelt emberek között honosodott meg, akkor a második (szeka, „pont”, shtoss és több száz más, egészen az ártalmatlan „bolondig”) a közönségesek között uralkodott. emberek.

Hagyományos fedélzet. Olaszország

Nyugaton a logikus gondolkodást edzõ „mentális” kártyajátékok még az iskolai tantervbe is bekerültek. A kártyákat azonban teljesen nem intellektuális tevékenységekre kezdték használni. Ha meztelen lányokat ábrázolnak, nincs idő a bridzsre. De ez egy teljesen más játék.

El kell mondanunk, hogy az évszázadok során sokan akarták a kártyaképeket modernizálni, állatokkal, madarakkal, háztartási cikkekkel helyettesíteni. Politikai célokra fedélzeteket készítettek, ahol Napóleon vagy Vilmos német császár volt a király. A Szovjetunióban pedig a NEP-évek során megpróbálták a munkásokat a parasztokkal együtt ábrázolni a térképeken, és még új öltönyöket is bevezetni - „sarlókat”, „kalapácsokat” és „csillagokat”. Igaz, az ilyen amatőr tevékenységet gyorsan leállították, és a térképek nyomtatását hosszú időre leállították, mint „a polgári bomlás jellemzőit”.
Szóval, milyen kártyákkal szoktunk most játszani?

A.I. Nagy Károly. Kártyázás. Karton, tinta, toll, akvarell, gouache. A.S. Perelman gyűjteménye

1875 A. Charlemagne vázlata alapján készült atlasztérképek

Nagy Károly monogramját ábrázoló kártyafigurák rajzai egy kártyapakli teljes méretében készülnek. Egy kártyagyár megrendelésére készült az 1860-1870-es években, és még mindig a leghíresebb és legnépszerűbb kártyatervek Oroszországban.

Források
http://ta-vi-ka.blogspot.com/
http://www.jokercards.ru
http://lizi-black.com

De beszéljünk részletesebben arról, hogy kik ők , nos, emlékezzünk arra is. Hozzáadhat ehhez hasonló témát is: Az eredeti cikk a honlapon található InfoGlaz.rf Link a cikkhez, amelyből ez a másolat készült -

Ebben a cikkben:

Bármilyen jóslás a kártyákon egyszerűnek és hozzáférhetőnek tekinthető, különösen akkor, ha az elrendezési technika nem tartalmaz bonyolult kombinációkat. 36 játékkártyán csak azzal a feltétellel lehet vagyonosodni, ha még nem játszották ki, és soha nem kerültek idegenek kezébe, vagyis csak a jósnő érintette meg!

Ideális esetben új fedélzetet kell vásárolnia. Jobb, ha a kártyák papírból készülnek, nem pedig műanyagból. Ugyanakkor sok jós azt javasolja, hogy minden jóslási típushoz legyen külön pakli.

Hogyan kell helyesen tippelni a kártyákon

A helyes válasz csak meghatározott típusú jóslás és elrendezés szerint adható meg. Tehát a jóslás szólhat szerelemről, sorsról, vágyról, pénzről, a fentiekről egyszerre. Az esemény sikere közvetlenül függ a jóslás összes szabályának betartásától. És léteznek ilyen szabályok, és minden jóslásnak és technikának megvan a sajátja. Az alábbiakban ismertetett jóslatok mindegyikénél mindenképpen megadjuk a kártyák értelmezésének szabályait és lehetőségeit, mivel ezek is különböznek egymástól.

A kártyás jóslás alapvető szabályai a következők:

  • olyan új pakli használata, amelyet nem használtak és nem is fognak használni játékokhoz és pasziánszhoz;
  • ne feküdjön a kártyák elé, és világosan fogalmazza meg a kérdést, állítsa be a feladatot, mivel az Ön hazugsága hazugságot eredményez a kártyák válaszában;
  • Bármilyen elrendezés előtt mindenképp összpontosítson arra, ami aggaszt, és mentálisan kérjen segítséget a kártyáktól, csak ezután tegye fel kérdését.

"Fekete rózsa"

Ez a jóslás segít választ kapni egy konkrét kérdésre, vagy arra, hogy kívánsága teljesül-e vagy sem. A végén nem biztos, hogy száz százalékos pontosságot kap, de a helyzet egészére rávilágít, és mindezt azért, mert maga a jóslás meglehetősen egyszerű. A bonyolultabb jóslásból teljesebb válaszokat kaphat.

Vegyünk egy 36 egységből álló kártyapaklit, összpontosítsunk vágyunkra vagy kérdésünkre, vegyünk ki egy kártyát a gondosan megkevert pakliból, és keressük meg a jelentését az alábbi listában.

Csúcsok

  • Ász - a kívánságod nem valóra vált.
  • Bármilyen figura - a kívánság nem valószínű, hogy valóra válik, de van esély, bár minimális.
  • Tíz - hat (beleértve) - a kívánság teljesülhet, bár erre nem nagy az esély.

Klubok

  • Ász - a kívánság nem válik valóra.
  • Az ábra a kérdéses terv végrehajtását mutatja.
  • Tíz – hat – nagyon kicsi a valószínűsége annak, hogy a kívánság teljesüljön.

Férgek

  • Ász - örülhetsz, vágyad valóra válik.
  • Bármilyen méltóságú alak - valószínűleg nem fog csalódni.
  • Tíz-hat - nagyon nagy az esélye annak, hogy vágya teljesül.

Gyémántok

  • Ász - idővel a kívánság biztosan valóra válik, de nem a közeljövőben.
  • Ábra - a kívánságnak valóra van szánva, csak a megvalósítása számos problémával jár majd.
  • Tíz-hat - problémák miatt nem fogja érezni vágya teljesítésének örömét.


Cigány jóslás

A cigány jóslás segít fellebbenteni a jövő fátylát, és tisztázni sok pontot a szerelemben és a baráti kapcsolatokban. Vegyünk egy 36 lapból álló paklit, összpontosítsunk a kérdésre, és keverjük meg alaposan a kártyákat. Ha a jóslást egy harmadik fél számára végzik, kérje meg, hogy vegye ki magának a pakli egy részét. Ha jósokat mond magának, akkor magának kell eltávolítania a kártyákat.

Helyezzen kilenc kártyát három sorban, majd fejtse meg az elrendezést. Így 1, 2 és 3 kártya a múlt, a 4, 5 és 6 a jelened, a 7, 8, 9 a jövő.

A kártyák értelmezése:

Csúcsok

  • Ace részeg.
  • A király nemes ember, kollaboráns.
  • Lady - féltékenység, harag, bosszúság, ellenség.
  • Jack rossz lépés, elpazarolt erőfeszítés, idő- és energiapazarlás.
  • Tíz – meg nem valósult terv.
  • Kilenc – betegség, kórház, betegágy.
  • Nyolc - várjon látogatási meghívásra (fesztivál, lakoma).
  • Hét – könnyek, szomorúság, szomorúság, csalódottság.
  • Hat – hosszú út, esti kirándulás.

Klubok

  • Ász – fontos ügy várható.
  • A király apa, após, após, főnök, férfi alkalmazott.
  • Hölgy - anya, anyós, anyós, alkalmazott, szomszéd.
  • Jack - bajok, problémák, segítség kérésének szükségessége.
  • Tíz – pénz, nyereség, bevétel.
  • Kilenc – ragaszkodás valakihez vagy valamihez.
  • Nyolc – azaz hét – üzleti jellegű találkozó és tárgyalás.
  • Hét – üzleti jellegű találkozó és tárgyalás.
  • Hat – üzleti út, üzleti út.

Férgek

  • Ász – család, otthon.
  • A király családapa vagy elvált.
  • A hölgy szeretett nő, néha anya.
  • Jack az Ön aggodalma tárgya, sürgető problémák, amelyeket jelenleg megold
  • Tíz – álmok, tervek, elvárások.
  • Kilenc – randevú, szerelmi kapcsolat.
  • A nyolc jelentése ugyanaz, mint a hét – randevú, találkozó, beszélgetés, vita.
  • Hét – randevú, találkozó, beszélgetés, vita.
  • Hat egy utazás.

Gyémántok

  • Az Ace nagyszabású hír az üzleti kapcsolatokról vagy kapcsolatokról, fejlesztésekről.
  • A király egy fiatal srác vagy valakinek a fia.
  • A hölgy egy fiatal lány, egy férjes férfi barátja, szeretettje, nője.
  • Jack - problémák, gondok, szorongás.
  • Tíz – szerelmi kapcsolatok.
  • Nyolc – jelentése, mint hét – beszélgetés, beszélgetés, vita, találkozás.
  • Hét – beszélgetés, beszélgetés, vita, találkozás.
  • A hat egy nagyon gyors rövid út.
Mielőtt elkezdené megfejteni az elrendezést, értékelje általános jellegét, kiemelve a domináns öltönyöket

"Háromágú szigony"

Ez az elrendezés lehetővé teszi, hogy ne csak a jelenbe nézzen, hanem a jövőbe és a múltba is! Ugyanakkor nem csak magadról, hanem a környezetedről is megtudod az igazságot, ehhez elég egy 36 egységnyi kártyapakli.

Kezdésként keverjük meg a kártyákat, vegyük ki bármelyik hármat belőle, és tegyük egy sorba. Tegyél még három kártyát az első sor alá, és ismételd meg ugyanezt a második sor alatt. Összesen kilenc egységed van, vedd ki a tizedet – az utolsót, amelyet a harmadik sor középső kártyája alá helyezel. A tizedik kártya neve „kastély”.

A vízszintes sorok az időrétegeket jelölik. Az első (felső) sor a múltról, a második (középső) - a jelenről, a harmadik (alsó) - a jövőről szól.

Az első (bal oldali) kártya az első sorban a távoli múltad; harmadik (jobbra) – közelmúltbeli események; ennek megfelelően a központi térkép a köztes időszak.

A harmadik (alsó) sor a jelen. Az első térképről megismerheti a közvetlen kilátásokat, az utolsóról - a távoliakat (évtizedeken keresztül).

Ugyanazokat a kártyákat eltérően értelmezik, de nem vízszintesen, hanem függőlegesen, vagyis oszlopokban vagy oszlopokban. Ebben az esetben mind a jelenről beszélnek, kivéve a kastélyt, amely a közeljövőről mesél.

A bal oldali oszlopban (első sor) a rokonok, a középső oszlopban a szeretett személy, a jobb oldalon (harmadik) a barátok és a munkatársak láthatók.

A Peaks egy kisebb dallam, mivel bánatokról és bánatokról, egészségügyi problémákról, sőt halálról vagy halálozásról is beszél. A klubok a bajok, összecsapások, incidensek, csalások, pénzhiány, negatív következményekkel járó hibák hírnökei lesznek. A gyémántok jó szerencsét és szerencsét, pozitív érzelmeket és eseményeket, valamint kisebb veszteségeket és hibákat jósolnak. Csak a szív beszélhet boldog jövőről és teljes harmóniáról.

A kártyák értelmezése

  • Pákász – gondok a munkahelyen.
  • A kereszt ásza - kellemetlen hírek, „kacsa”, hamis információk, hamisítás.
  • Gyémántok ásza - váratlan örökség, nagy pénzösszeg; esküvő.
  • A szívek ásza nagy öröm; hirtelen szerelem.
  • A király, a dáma, az ásóütő évek alatt érett személyek - tiszteletre méltó, fontos, komoly, tekintélyes, gazdag.
  • A kereszt királya, királynéja és bubi középkorú, alacsony jövedelmű, de jó pozíciót betöltő emberek.
  • Király, királynő, gyémánttalpas - fiatal gazdag emberek.
  • A király, a királynő, a szívdobó a jóshoz közel álló emberek, akiknek életkorát a közelben található kártyákkal kell jelezni. Például a hatos egy fiatal férfit jelöl, a tíz pedig egy öreget.
  • A pikk tíz betegség.
  • Tíz kereszt - viták, nézeteltérések a kulcskérdésekben.
  • Tíz gyémánt nagy pénz.
  • Tíz szív - oka van az erős és fényes örömre.
  • Pák kilenc - akadályok, nehézségek, kisebb nézeteltérések, ütközések a törvénnyel és képviselőivel.
  • A kereszt kilenc nagy hiba, a dolgok rendezésének szükségessége vagy egy kellemetlen találkozó.
  • Kilenc gyémánt - szerencse és szerencse a pénzügyi kérdésekben.
  • Szívek kilence - szerencse a szerelmi ügyekben; a szeretetttől való elválás hamarosan véget ér.
  • Nyolc pikk - sokk.
  • Nyolcas kereszt - baj, bánat, könnyek.
  • Nyolc gyémánt - anyagi haszon, növekedés bármely területen.
  • Eight of Hearts - kellemes szabadidő kellemes társaságban.
  • Pákhét – rossz hír, pletyka; komoly konfliktusok, harag, harag, bajok, munkahelyi problémák.
  • Hetes a keresztről - üzleti javaslat, fegyverszünet megkötése, nyereség.
  • Hét gyémánt - pénzügyi bevétel, jutalom, kellemes meglepetés.
  • Hét szív - váratlan öröm, kellemes társaság látogatása; bizonyos esetekben - eljegyzés.
  • Hat pikk - megalázzák, és komoly nehézségekkel kell szembenéznie.
  • Hat kereszt - elégedetlenség, érzelmeken alapuló negatív út.
  • Six of Diamonds - egy nehéz és problémás feladat elvégzésének szükségessége, amely nyereséget és hasznot hoz; úton reggel.
  • Hat szív - romantikus randevú, kellemes út, pozitív érzelmekkel kísérve; néha ez a karrier növekedése.

A kártyákkal való jóslás nagyon népszerű a modern világban. Sőt, a jósláshoz egyáltalán nem szükséges profi jósokhoz fordulni. A jóslás rituáléja könnyen elvégezhető önállóan otthon. Gyakran a pontos előrejelzés megszerzése és bizonyos kérdések tisztázása érdekében a „36 kártya” kártyákkal való jóslást végzik.

Jóslás kártyákkal A „36 kártya” bizonyos tulajdonságokkal rendelkezik, amelyeket figyelembe kell venni a valódi előrejelzések megszerzéséhez. Először is ne feledje, hogy a jóslásra használt kártyákat nem lehet kijátszani. Azt javasolja, hogy vásároljon új kártyacsomagot, és ezt követően csak jóslási rituálékhoz használja. Ezenkívül egy ilyen fedélzetnek egy tulajdonosnak kell lennie. Fontos, hogy soha ne kerüljön rossz kezekbe.

Ahhoz, hogy saját energiával töltsön fel egy új kártyapaklit, éjszakára a párnája alá kell helyeznie egy hétig. Ezenkívül napközben, ha lehetséges, rendszeresen vegye fel. A hét végére tudatalatti szinten éreznie kell a kártyák válaszát. Ez azt jelenti, hogy hajlandók megmondani az igazat, és jóslásra is felhasználhatók.

A „36 kártya” játékkártyákkal való jóslást gyakran használják a szeretett személlyel fennálló kapcsolatok tisztázására. Ezt a szertartást nők és férfiak is elvégezhetik. Ahhoz, hogy az ilyen jóslás igaz legyen, semleges hangulatban kell végrehajtani. Ha valamilyen oknál fogva pozitív érzelmek kerítenek hatalmába, vagy éppen ellenkezőleg, valami irritálja, akkor jobb, ha a jóslati rituálét egy másik napra halasztja.

A „36 kártya” játékkártyákkal történő jóslást teljes magánéletben kell végrehajtani. Különleges légkört kell teremteni a szobában. Le kell kapcsolnia a mesterséges világítást és meg kell gyújtania a piros gyertyákat. Az asztalt sötét terítővel kell lefedni.

Ehhez a jósláshoz olyan új kártyapakli használata javasolt, amelyen korábban még nem végeztek jóslást. Ez azzal magyarázható, hogy az érzések terén a pontos előrejelzéseket torzíthatja az az energia, amelyet a kártyák más jóslás során felszívtak.

A jóslás megkezdése előtt el kell döntenie egy kártyát, amely szimbolizálja Önt és szeretőjét:

  • A gyémántok királya és királynője 25 év alatti egyedülállók számára alkalmas.
  • A szívek királyát és királynőjét akkor választják, ha az emberek házasok és 25 év felettiek.
  • A klubok királya és királynője idősebb szinglik számára.

Tedd a bal oldali asztalra a szerelmedet jelképező kártyát, a jobb oldalra pedig a téged jelképező kártyát. Ezután keverje meg alaposan a kártyákat.

Ezt követően a következő sorrendben kell kiraknia a kártyákat:

  • Egy pár kártya a király bal oldalán és a királynő jobb oldalán. Rámutatnak az Ön előtt rejtett információkra és arra, hogy mit rejteget.
  • Egy pár kártya egy király és egy királynő aljáról. Leírják a közeljövő eseményeit a partnerek számára.
  • Egy pár kártya egy király és egy királynő tetején. Ezek tükrözik majd a partnerek egymásról alkotott gondolatait.
  • Ismét egy pár kártya a király bal oldalán és a királynő jobb oldalán. Azokra az akadályokra koncentrálnak, amelyek a kapcsolatok harmonikus fejlődését akadályozzák.
  • Egy pár kártya közvetlenül a királynak és a királynőnek. Jelzik, milyen érzések vannak a partnerek szívében.
  • Egy kártya a királynak és egy a királynőnek. Leírják a kapcsolat valódi állapotát.
  • Háromszor egy pár kártya a király és a királynő között. Olyan eseményeket írnak le a múltban, a jelenben és a jövőben, amelyek hatással vannak a kapcsolatokra.

Az elrendezés értelmezése

Ez az elrendezés ugyanabban a sorrendben kerül megfejtésre, mint a kártyák kirakása. Nagyon fontos, hogy saját belső asszociációit összekapcsolja a kártyák alapvető jelentéseivel:

A szív öltöny kártyái a következőket jelenthetik:

  • Hat - mozgás egymás felé, kölcsönös szimpátia. A kártya megjövendölhet egy közös utazást, amely örömet okoz.
  • Hét - titkos randevúk, amelyek az együttélési döntéssel zárulnak.
  • Nyolc - a közös beszélgetések öröme, amelyek tele vannak szerelmi nyilatkozatokkal.
  • Kilenc - őszinte és fényes szerelmi érzés.
  • Tíz - közös élet tervezése, álmok és remények a boldog jövővel kapcsolatban.
  • Jack - lehetséges problémák az intim szférában.
  • A hölgy te vagy, és talán a barátod vagy a szeretőd is.
  • A király a kedvesed, vagy talán csak egy férfi, akit ismersz.
  • Ász – együttélés.

A gyémánt színű kártyák a következőket jelenthetik:

  • Hat - egy közös rövid utazás vagy utazás.
  • Hét - időt tölt a barátokkal egy vidám társaságban.
  • Nyolc - közös tervek készítése.
  • Kilenc - barátságos és szerető érzések.
  • Tíz - csak baráti kapcsolatok.
  • Jack - hatalmas mennyiségű kellemetlen baj fog felmerülni.
  • A hölgy te vagy, és valószínűleg a barátod is.
  • A király a szeretőd vagy egy másik, hajadon fiatal férfi.
  • Ász – hivatalos üzenet.

A kluböltöny kártyái a következőket képviselhetik:

  • Hat - üzleti út vagy üzleti út.
  • Hét - üzleti tárgyalásokon való részvétel.
  • Nyolc - az élet kezdete a költségvetések kombinálásával.
  • Kilenc - nagy a valószínűsége egy romantikus kapcsolatnak a munkahelyen, amely irodai romantikává fejlődik.
  • Tíz – drága ajándékkal ajándékozzák meg.
  • Jack - a pénzügyi nehézségek előfordulása.
  • Hölgy – Ön vagy egy másik nő, aki lehet kolléga vagy menedzser.
  • A király az az ember, akit szeretnek, ez lehet főnök, kolléga vagy rokon.
  • Ace - különféle tevékenységek a pénzügyi szektorban.

A pikk öltöny kártyái a következőket jelezhetik:

  • Hat - egy hosszú utazás együtt.
  • A hét veszekedésekkel és nézeteltérésekkel teli időszak.
  • Nyolc - féltékenység által okozott erős érzelmi élmény.
  • Kilenc - nagy a valószínűsége egy súlyos betegség kialakulásának.
  • Tíz - csalódás a szerelemben.
  • Jack - haszontalan házimunkák, amelyek sok időt vesznek igénybe.
  • Lady - lelki harag vagy rivális.
  • A király nemes ember, aki tisztviselő is lehet.
  • Ász - elválás egy szeretett személlyel.


Közeli